Desde el CEIP Fuentes Blancas, elaboraron una propuesta de juego de robótica con fines prosociales.

El proyecto está orientado a  mejorar la adquisición de los contenidos sobres los animales.

Comenzaron una propuesta muy atractiva con una carta motivadora de un personaje creado por las maestras Marta Santidrián y Tamara Puente, al personaje lo llamaron Amador el Explorador que ha recorrido el mundo buscando todo tipo de animales, pidiendo siempre la ayuda de los niños en este descubrimiento.

El juego implica una baraja de cartas, algunas son imágenes de animales, otras tienen pistas y hay que adivinar a qué animal hacen referencia, hay cartas con secuencias de dos y tres animales.

El tablero lo hicieron con colores vivos y con contraste para facilitar la accesibilidad al alumnado con discapacidad visual.

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